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火属性 「機械」「火」をシンボルとしたカード群。 フィン、リーディスのデッキに積まれる。 特徴・得意分野 ▶︎【L/R】位置を強制送還するカードが多数 相手モンスターを、パワーに関係なく戦場から引き剥がす「強制送還」が得意。抜群の汎用性を誇る《イフリート》がスターターデッキに入っている。 切り札となるカードはいずれも相手【L/R】への干渉力が高く、「3体揃わない状態での勝負」を相手に強制できる。 スキル使用時に味方【L/R】を強制送還するカードも多い。基本的には損になる特徴だが、さまざまな工夫で味方の強制送還だけを防ぐこともできる。 ▶︎送還に反応するコンボカードも多数 味方の送還、相手の送還それぞれに反応する誘発型スキルが多い。やや複雑な手順を踏むが、インヴォークスキルが通った瞬間に爆発的なパワー上昇を見込めるコンボもある。 ▶︎激発状態で「送還ボーナス」を得る サービス後期に追加された激発状態は、ジャッジスキルを解決する直前に解決される、この属性のみが持つ特殊能力。ジャッジ解決の直前に「モンスターがいないエリア」の数を数え、エリアひとつにつき+3000のパワー上昇値を得る。 「敵味方を問わず、モンスターを送還した時にボーナス値としてパワーが増える」と解釈するとわかりやすい。 弱点・苦手分野 ▶︎エヴォーク時に先制する能力が低い 全属性で唯一、初期カードプールに「魔力2、基礎パワー10000」が無かった属性である。魔力3以下のモンスターの基礎パワーが相対的に低めで、いざコンボ戦術を狙った戦場を完成させても、相手の先に撃ったインヴォークスキルで妨害されることがある。 魔力3以下のカードは積極的に覚醒して先制率を少しでも高めたいところ。 この弱点は、サービス最終盤に《オーガ》が登場したことにより、ようやく克服される。 ▶︎カードを引けるカードが乏しい 「手札を増やす」スキルを持ったカードが少ない。ただし、手札を増やせる基本的なカードの汎用性は高い。 ▶︎相手【C】位置への干渉力が低い 「強制送還」がテーマの属性であり、絶対に送還されない【C】位置への干渉力が非常に低い。相手の【C】位置に極端な高パワーのモンスターが登場すると対応に困る。この属性の永遠の課題である。 スターターデッキ 2×《ダイアー・ウルフ》 1×《キマイラ》 2×《麗しき剣豪 緋華》 2×《闘いの化身 阿修羅》 2×《レインエレメンタル ティア》 2×《電脳歌姫 エメラダ》 1×《ジン》 2×《ガルム》 2×《サラマンダー》 2×《オソウジゴブリン》 1×《アクターナイツ・ザ・フール》 1×《イフリート》 【→カード一覧(火属性)を見る】 【→トップページへ戻る】
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川田属性 原作「バトル・ロワイアル」における川田章吾のような立ち位置にいるキャラのこと。川田ポジションとも。 川田を意識したと思われる立場のキャラは様々なパロロワにおいて生まれてきたが、この用語をパロロワ界に定着させたキャラは葉鍵ロワイアル3に登場した高槻だと思われる。 これに起因して七原秋也のような立場の者を『七原属性』、中川典子のような立場にいる者を『中川属性』と呼ぶようにもなった。 (ただし、七原属性に関しては既に主人公という用語があるため、あまり定着していないような感じもする) 以下のようなキャラが川田属性の認定されやすい。 対主催である ある程度の戦闘力を有する 何らかの知識をひとつでも有している 対主催パーティーが結成された際、そのリーダーもしくは顔となる 脱出のための手がかりや主催者側の情報をある程度入手している。もしくはそういったフラグをもっている 特に異能力を一切持たない一般人キャラであるほど川田属性を認定されやすい。 また、原作の漫画版が参加している漫画ロワに語源となった川田も参加者として登場しており、彼はそこでもこの属性を遺憾なく発揮していた。
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地属性キャラクター一覧 華坤 ジネット ナフル フェリシア ユノ リナリー ※現在、Lv60でのステータスを入れています 華坤 装備可能武器 太刀 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 華坤 地 6600 176 134 128 パッシブスキル 名前 初期威力 最大威力 解説 東方の戦鬼 30% 50% 攻撃増加 剛力 9% 15% 攻撃増加 怪力 18% 30% 攻撃増加 抵抗 30% 50% 能力減少緩和 共鳴 15% 25% 能力上昇量増加 感応 30% 50% 能力上昇量増加 包囲 6% 10% 防御減少付与 窮追 12% 20% 防御減少付与 先制 30% 50% CTブースト 強靭 15 25 自動SP回復 反骨 25% 50% 孤立時特攻 アクティブスキル 名前 属性 初期威力 最大威力 範囲 SP 消費CT ディレイ 解説 袈裟斬り 地 60 100 単体 0 50 - 封魔陣 光 15% 25% 全体 0 0 2T 速度減少 縦一文字 地 120 200 縦列 60 100 - 能力上昇緩和30% 吸命符 地 180 300 単体 30 100 - HP100%吸収 鬼神楽 地 360 600 単体 60 100 - 防御30%減少 煉気虚神 地 120 200 単体 20 0 1T 攻撃50%減少 稲妻突き 地 240 400 貫通 80 100 - 速度10%上昇 月詠 闇 360 600 単体 60 100 - 攻撃30%減少 鬼門の風 闇 15% 25% 全体 0 0 3T CT減少 ジネット 装備可能武器 短剣 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 ジネット 地 4200 146 116 176 パッシブスキル 名前 初期威力 最大威力 解説 サイプマインド 30 50 自動SP回復 冷静 15% 25% 消費SP減少 冷徹 30% 50% 消費SP減少 包囲 6% 10% 防御減少付与 攪乱 6% 10% 速度減少付与 牽制 6% 10% CTダメージ 抵抗 30% 50% 能力減少緩和 根性 30% 50% 気絶回避 不屈 60% 100% 気絶回避 背水 30% 50% HP減少時特攻 切札 60% 100% HP減少時特攻 疾駆 6% 10% 自動速度強化 旋舞 12% 20% 自動速度強化 アクティブスキル 名前 属性 初期威力 最大威力 範囲 SP 消費CT ディレイ 解説 ソニックビート 地 60 100 単体 0 50 - - スパイラルピアース 地 180 300 貫通 60 100 - 攻撃10%減少 ジャックポッド 地 300 500 単体 50 100 - 敵HP減少時特攻 ファンブルジャッジ 地 120 200 単体 20 0 1T 次回被ダメージ増加 インティミデイト 地 60 100 単体 20 0 3T CT50%減少 ナイトメアローカス 地 300 500 単体 50 100 - HP減少時特攻 アサシネイト - 60% 100% 自身 0 0 3T チャージ ハイドクローク - 60% 100% 自身 0 0 1T 潜伏・次回被ダメージ軽減 ムーンストラック 水 300 500 単体 50 100 - HP減少時特攻 ナフル 装備可能武器 斧槌 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 ナフル 地 5700 194 116 128 パッシブスキル 名前 初期威力 最大威力 解説 ムーンデストロイヤー 30% 50% 攻撃増加 強靭 15 25 自動SP回復 剛力 9% 15% 攻撃増加 怪力 18% 30% 攻撃増加 抵抗 30% 50% 能力減少緩和 攻勢 6% 10% 自動攻撃強化 反攻 6% 10% 被弾時CT増加 逆襲 12% 20% 被弾時CT増加 破竹 30% 50% CT減少防御 痛撃 30% 50% クリティカル アクティブスキル 名前 属性 初期威力 最大威力 範囲 SP 消費CT ディレイ 解説 パワースイング 地 60 100 単体 0 50 - ギガインパクト 地 360 600 単体 60 100 - TP2減少 ヘブンズドライブ 地 240 400 貫通 80 100 - 防御10%減少 スピードブレイク 地 180 300 単体 30 0 1T 速度50%減少 パワーチャージ - 60% 100% 自身 0 0 3T チャージ ムーンスマッシャー 地 240 400 単体 40 100 - 地特攻 メテオストライク 地 360 600 単体 60 100 - 然特攻 デストラクション 地 180 300 縦列 90 100 - 防御10%減少 グラインドホール 地 120 200 全体 100 100 - 速度10%減少 フェリシア 装備可能武器 杖 装備可能防具 盾 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 フェリシア 地 5400 164 122 136 パッシブスキル 名前 初期威力 最大威力 解説 ジオグラフィティ 30% 50% 攻撃増加 警守 6% 10% 自動防御強化 先制 30% 50% CTブースト 冷静 15% 25% 消費SP減少 智略 30% 50% 能力減少反転 慧眼 60% 100% 能力減少反転 包囲 6% 10% 防御減少付与 窮追 12% 20% 防御減少付与 幇助 30 50 SP回復付与 盾装備可能 - - 盾を装備可能重盾の装備にはさらに頑強も必要 アクティブスキル 名前 属性 初期威力 最大威力 範囲 SP 消費CT ディレイ 解説 ストーンバレット 地 60 100 単体 0 50 - - パワーブースト - 30% 50% 味方単体 0 0 1T 攻撃上昇 ポーションピッチャー - 15% 25% 味方単体 20 0 2T HP割合回復・弱体回復 アルジェントクリーヴ 地 240 400 貫通 80 100 - CT10%減少 エンゼルトランペット 然 120 200 縦列 60 100 - TP1減少 シアンファウンテン 水 120 200 縦列 60 100 - 攻撃10%減少 マッドザッパー 地 180 300 縦列 90 100 - 速度10%減少 リザレクション - 30% 50% 味方単体 50 100 2T 戦闘不能者回復 ベリルスプレッド 地 15% 25% 味方全体 0 0 2T 属性エンハンス ユノ 装備可能武器 斧槌 装備可能防具 盾、重盾、鎧、兜 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 ユノ 地 7200 200 140 120 パッシブスキル 名前 初期威力 最大威力 解説 ハードロック 15% 25% 攻防上昇 痛撃 30% 50% クリティカル 背水 30% 50% HP減少時特攻 切札 60% 100% HP減少時特攻 庇護 15% 25% 味方後衛ダメージ減少 鉄壁 15% 25% 味方後衛ダメージ減少 強靭 15 25 自動SP回復 岩乗 30 50 自動SP回復 剛力 9% 15% 攻撃増加 怪力 18% 30% 攻撃増加 抵抗 30% 50% 能力減少緩和 攻勢 6% 10% 自動攻撃強化 熾烈 12% 20% 自動攻撃強化 警守 6% 10% 自動防御強化 破竹 30% 50% CT減少防御 猛威 60% 100% CT減少防御 頑強 - - 鎧、兜を装備可能盾装備可能がある場合重盾も装備可能に 盾装備可能 - - 盾を装備可能重盾の装備にはさらに頑強も必要 アクティブスキル 名前 属性 初期威力 最大威力 範囲 SP 消費CT ディレイ 解説 パワースイング 地 60 100 単体 0 50 - イラプション 地 180 300 縦列 90 100 - 然特攻 ギガインパクト 地 360 600 単体 60 100 - TP2減少 アーマーブレイク 地 180 300 単体 30 0 1T 防御50%減少 ブランディッシュ 地 60 100 縦列 30 50 - 能力上昇緩和20% アトラクト - 60% 100% 自身 0 0 1T ヘイトブースト デストラクション 地 180 300 縦列 90 100 - 防御10%減少 メテオストライク 地 360 600 単体 60 100 - 然特攻 アースクエイク 地 180 300 全体 150 100 - TP1減少 リナリー 装備可能武器 鞭 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 リナリー 地 4500(Lv60) 146 110 152 パッシブスキル 名前 初期威力 最大威力 解説 エンジェルシェア 12 20 自動全体SP回復 攻勢 6% 10% 自動攻撃強化 先制 30% 50% CTブースト 奇襲 60% 100% CTブースト 牽制 6% 10% CTダメージ 威圧 12% 20% CTダメージ 眩惑 6% 10% 攻撃減少付与 鼓舞 6 10 自動SP回復 アクティブスキル 名前 属性 初期威力 最大威力 範囲 SP 消費CT ディレイ 解説 ソニックビート 地 60 100 単体 0 50 - サイドワインダー 地 120 200 縦列 60 100 - CT10%減少 ウィードルウィップ 地 60 100 単体 0 0 1T 引き寄せ ランページ 地 360 600 単体 60 100 - 防御20%減少 スケープゴート - 60% 100% 味方単体 0 0 1T 標的率上昇 デッドリープリズン 地 240 400 単体・ランダム 80 100 - 三回攻撃・ランダム20%減少 インティミデイト 地 60 100 単体 20 0 2T CT50%減少 エクストーション 地 120 200 単体 0 0 2T バフ強奪
https://w.atwiki.jp/bc5656/pages/52.html
雷 属性 電撃であると思えば間違いはない。他には磁力だろうか。 それほどまでに電気のイメージが強いのが雷属性である。 ヴァースの“電撃”には複数の種類がある。 文字通り電撃であり、物質を伝わり生物を焼くもの。 空気中を駆け、敵に直撃するため極めて避けにくいのが特徴。 しかしそれでも絶対に避けられないわけではない。 むしろ万全の状態の相手なら何らかの手法で回避してくるだろう。 物質を伝わらない、「攻撃エネルギー」としての電撃。 こちらは一直線に飛んだりする上、あたると爆発までする。 見た目が電撃っぽいだけで実際には電撃ではない。でも雷属性。 複数の電撃が存在するのは、一重に人のイメージのせいである。 しかし、感電しようが爆発しようが“絶縁”の二文字にはとても弱い。 これもまた人のイメージによるものである。 代表的な現象:「電撃」「落雷」「磁力」「爆発」etc… 属性サイクル: 地 → 雷 → 風
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/9455.html
風属性 同属性の術への効果に影響(風) 付与効果(素早さ)
https://w.atwiki.jp/lapismemory/pages/25.html
属性について PC全員が何かしら持つ、生まれ持った性質。それを属性と呼びます。 これらには相性がありますが、まず属性は大きく9個に分かれています。 火/氷/雷/水/風/土/光(聖)/闇/無 また、上記とは別枠となりますが、武器に依存する特性として、打撃/射撃/斬撃/突撃の4種類があります。 属性特性と物理攻撃特性 属性には以下の状態異常を付与できる魔法が存在します。 火→火傷、睡眠 氷→凍結 雷→麻痺 水→毒 風→風傷 土→石化 光(聖)→混乱、沈黙 闇→暗闇、呪縛 物理攻撃においては一定確率で以下の状態異常を起こすことができる場合があります。 打撃→スタン 射撃→出血 斬撃→裂傷 突撃→刺創 また、以下の属性には補助や回復する特性が存在します。 補助→青魔法(水)、白魔法(聖/光) 回復→風魔法(風)、聖魔法(聖/光) なお、無属性は割合ダメージを与える魔法攻撃が存在します。 状態異常についてはこちらから 属性相性 PCは基本的に以下の属性相性を持ち、以下のように互いに2倍ダメージを負う相性となります。 ※敵に関しては適用されないため、クエスト情報を見ることが前提となります。 火←→氷 雷←→水 水←→土 風←→土 光(聖)←→闇 以下の属性関係は互いに半減効果を負う相性となる(光=聖) ※なお、敵に関しては適用されないため、クエスト情報優先 火←→光(聖) 火←→水 氷←→水 雷←→土 雷←→光(聖) なお無属性はどの属性にも弱点がなく、強くもないフラットな属性となります。 また、PCの場合のみ、同じ属性魔法を受けた際は半減効果を得ることができます。 属性相性表 ▲:半減 〇:等倍 ◎:2倍 攻撃を受ける側 火 氷 雷 水 風 土 光(聖) 闇 攻 火 ▲ ◎ 〇 ▲ 〇 〇 ▲ 〇 撃 氷 ◎ ▲ 〇 ▲ 〇 〇 〇 〇 す 雷 〇 〇 ▲ ◎ 〇 ▲ ▲ 〇 る 水 ▲ ▲ ◎ ▲ 〇 ◎ 〇 〇 側 風 〇 〇 〇 〇 ▲ ◎ 〇 〇 土 〇 〇 ▲ ◎ ◎ ▲ 〇 〇 光(聖) ▲ 〇 ▲ 〇 〇 〇 ▲ ◎ 闇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ◎ ▲
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/3102.html
土属性 同属性の術への効果に影響(雷) 付与効果(知力、魅力)
https://w.atwiki.jp/moekuri2/pages/18.html
クリーチャー一覧 名前 種族 HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 zoc 技数 召喚時間 召喚コスト 召喚キャパ エアリアル 精霊 100 18 85 75 85 4 0 4 1 4 1 シルフ 精霊 95 17 70 80 90 6 1 4 3 5 1 鎌鼬 幻獣 110 9 90 85 80 6 0 4 3 7 2 カラドリオス 幻獣 105 16 65 75 85 6 0 6 3 6 1 ナパイア 妖精 120 20 65 100 115 5 1 4 3 8 1 フレースヴェルグ 魔獣 115 21 110 95 90 5 0 4 3 10 1 セイレン 魔獣 115 26 85 85 95 5 1 5 4 7 1 カイム 悪魔 105 18 100 85 90 6 0 5 4 7 1 ガルダ 霊獣 115 17 90 80 95 4 1 4 5 7 0 天狗 獣人 105 14 90 85 115 5 0 4 5 8 1 志那都比古 神 135 18 120 105 110 6 1 5 6 7 1 グリフォン 幻獣 130 18 120 115 90 3 2 4 6 7 1 風神 神 120 21 110 90 120 4 0 4 7 12 2 ワイバーン 竜 150 24 140 140 140 6 1 3 12 13 2 テュポーン 魔獣 160 35 115 135 130 7 1 5 16 10 3 天候効果 天候名 属性 攻撃 防御 魔力 その他 嵐 風 +10% +10% +10% クリティカル率+20% 地形効果 地形名 属性 攻撃 防御 魔力 その他 属性 攻撃 防御 魔力 その他 荒地 風 +10% +10% +10% 無し 木 -5% -5% -5% 無し 渓谷 +15% +15% +15% 移動+1 -10% -10% -10% 属性値 3 移動1アップ 4 移動2アップ 2以上の射程の技の射程1アップ 5 移動3アップ 2以上の射程の技の射程2アップ 6 移動4アップ 2以上の射程の技の射程3アップ 7 移動5アップ 2以上の射程の技の射程4アップ 8 フェイズの始めに移動回数1アップ 2以上の射程の技の射程4アップ
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属性表 ROラトリオ掲載の属性表*の文字化けを修正。
https://w.atwiki.jp/yarumajutu/pages/46.html
適正属性とは…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━魔術には属性が存在します ▼『火・水・雷・地・風・光・闇』の以上7つが魔術の属性です ▼人には先天的に1つだけ適正が存在しており、その属性の魔術のみ使用可能です ▼それぞれの属性の傾向は以下の通りです ▼火:火と熱に関する魔術 風に強く 水に弱い ▼水:液体と冷気に関する魔術 火に強く 雷に弱い ▼雷:電気に関する魔術 水に強く 地に弱い ▼地:土と鉄に関する魔術 雷に強く 風に弱い ▼風:空気に関する魔術 地に強く 火に弱い ▼光:癒しに関する魔術 得意も弱点もなし ▼闇:静と動に関する魔術 得意も弱点もなし ▼水:~以下修正2013/02/12 ▼属性と傾向からイメージ出来ることは、実力次第で大抵は可能かと ▼全ての魔法は、攻撃魔術、補助魔術、探索魔術の分類で覚えます ▼それぞれは今後、必要になる魔術です ▼属性によって、取得可能な魔術に多少の違いはあります ▼ですが、好みで決めて問題ありません ▼これは以後変更は出来ませんので、ご注意を 戻る